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次世代游戏建模   浏览:49
高等职业教育新形态精品教材
作  者:赵华文 主编
I S B N:978-7-5763-4624-4
适用对象:适用于高职层次读者。
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本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术,旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外,共分为三个项目,主要包括游戏道具——匕手模型制作、游戏装备——头盔模型制作、游戏角色——风格化角色模型制作等内容。其中,绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程,包括建模软件的选择和基本操作;游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。本书可作为高等院校数字媒体技术、游戏设计、动画等专业的教材,也可作为相关培训机构的教学用书,还可供游戏设计、动画设计爱好者自学参考使用。
  
国际标准书号(ISBN):978-7-5763-4624-4
主 题 名:次世代游戏建模 开  本:
副 题 名:高等职业教育新形态精品教材 教材规划类别: 装订方式:平装
作  者:赵华文 主编 最新印次日期:2025-01-31 定  价:59.00
责任编辑:钟博  策划编辑:李鹏|崔岩 中图法分类号: 全文字数:.00千字
读者对象:适用于高职层次读者。
图书简介:

本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术,旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外,共分为三个项目,主要包括游戏道具——匕手模型制作、游戏装备——头盔模型制作、游戏角色——风格化角色模型制作等内容。其中,绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程,包括建模软件的选择和基本操作;游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。本书可作为高等院校数字媒体技术、游戏设计、动画等专业的教材,也可作为相关培训机构的教学用书,还可供游戏设计、动画设计爱好者自学参考使用。
  

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赵华文,男,1978年1月生人,江西应用技术职业学院副教授,影视动漫高级工程师,动漫与VR专业教研室主任,专业带头人,赣州市美术家协会会员,江西省第一届职业技能大赛3D数字游戏设计项目裁判长。
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